java - 关闭与 Java 的 websocket 连接
全部标签 我有一个模态窗口,用户需要在其中填写一些表格并通过模态窗口中的按钮保存填写的内容。当用户保存时,我希望模式关闭。我可以通过在Modal组件上使用openProp来完成这项工作。但如果我这样做,当我尝试通过closeIcon这样做时,模态不会关闭。我该怎么做才能让用户通过这两种方法关闭模态框?这是我当前的模态代码:handleCreateButton(evt){evt.preventDefault()//...//codetosavewhateverwastypedintheform//...this.setState({showModal:false})}renderModalForm
这个问题在这里已经有了答案:JavaScript,browsers,windowclose-sendanAJAXrequestorrunascriptonwindowclosing(9个回答)关闭5年前。我有一个在网络浏览器中运行的游戏(作为插件),我想做的是:检测用户是否决定关闭浏览器(Alt+F4、点击“X”按钮等)在我们调用我们的网络服务以记录用户已关闭浏览器时阻止浏览器关闭一旦我们收到来自网络服务的响应,就会释放锁定并允许浏览器按要求关闭。我们想要这样做的主要原因是我们遇到了一些并发问题,并且通过我们的日志,我们希望将注销/关闭浏览器的人与插件崩溃的真实实例隔离开来。我考虑用J
我的一位大学讲师指出,看到WebSockets用于文件传输会很有趣。我想可以使用base64对图像文件进行解码和编码,但是是否可以通过WebSocket发送JavaScript/CSS文件?我使用的服务器是Node.js,我的浏览器是GoogleChrome16。 最佳答案 是。您可以通过WebSockets(或AJAX)发送JavaScript和CSS。您也不需要像对图像那样对CSS和JavaScript进行base64编码,只要WebSocket服务器正确使用UTF-8编码Javascript中的任何特殊Unicode字符即可。
是否可以使用nodejs以某种方式将PNG图像连接到APNG动画图像?我只找到了PHP库:link 最佳答案 UPNG.js可以解析和构建APNG文件-https://github.com/photopea/UPNG.js来自自述文件-UPNG.jssupportsAPNGandtheinterfaceexpects"frames".UPNG.encode(imgs,w,h,cnum,[dels])imgs:arrayofframes.AframeisanArrayBuffercontainingthepixeldata(RGBA,
服务器端:publicoverrideTaskOnConnected(){varconnectionId=Context.ConnectionId;varuser=Context.User.Identity.Name;//Context.UserisNULLreturnbase.OnConnected();}客户端(在控制台项目中):IHubProxy_hub;stringurl=@"http://localhost:8080/";varconnection=newHubConnection(url);_hub=connection.CreateHubProxy("TestHub");
我正在使用Express4.X和Nodejs0.12。我的路线之一是用于文件上传和处理,对于某些文件,上传和处理所需的时间超过2分钟的默认超时时间。我尝试将超时设置为超过2分钟的值,但它只是不起作用,服务器每次都在2分钟后准确关闭连接。server.timeout=60*60*1000;//stillclosesafter2minutesserver.on('connection',function(socket){socket.setTimeout(700*1000);//stillclosesafter2minutes});res.setTimeout(0);//stillclos
您是否了解gmail连接缓慢背后的逻辑? 最佳答案 我不知道谷歌是不是这样做的(尽管这看起来很合理),但我可能会为初始化过程计时-例如“在(比如)30秒内在文档中初始化了某些关键元素”——如果没有,则向用户建议他们的连接速度很慢。如您所知,Google使用的语言是“这似乎比正常情况下花费的时间更长”,这在我看来表明他们对此没有过于复杂的解决方案。 关于javascript-Google如何检测到您的Gmail连接速度慢?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我真的是NodeJS的新手(如果我对某些事情听起来很幼稚,我很抱歉)并且我一直在深入研究示例的源代码ChatApplication.但是,我无法理解一件事。我知道WebSockets有助于处理持久的全双工双向连接。但是,NodeJS如何在不使用WebSockets的情况下管理上述聊天应用程序中的持久连接?如果NodeJS可以处理持久的双向连接,那么在Node中集成Socket.IO之类的东西到底有什么作用? 最佳答案 除了WebSockets,您还可以使用longpolling在服务器和客户端之间创建持久连接的技术。Longpoll
在网络世界中,网络浏览器对它必须检索的每个静态文件发出新请求,因此;样式表、javascript文件、内联图像——所有这些都会发起新的服务器请求。虽然我对Web的了解相当丰富,但像websockets这样的底层技术在工作方式和功能方面对我来说还是有些陌生。我的问题是相当理论化的,但我想知道现在是否可能或将来是否可能通过websocket提供静态文件?考虑到websockets是从客户端(web浏览器)到服务器的持久连接,websockets可以用于提供一些(如果不是全部)静态内容是有道理的,因为它只是一个连接而不是许多。澄清一点。我意识到我关于连接的措辞不正确,如下面的Greg所指出的
我一直在尝试理解一些用于打开websocket的代码:varws=newWebSocket('ws://my.domain.com');ws.onopen=function(event){...}我的问题是握手是如何开始的?如果它是在WebSocket构造函数中启动的,那么如果到那时还没有设置,如何调用onopen呢?如果WebSocket构造函数创建一个执行握手的线程,那么在握手结束之前是否必须足够快地定义onopen?如果是这样,那听起来有点危险,因为如果JS虚拟机变慢,握手可能会在定义onopen之前完成,这意味着事件没有得到处理。还是设置onopen函数触发握手?有人可以向我解